【全国ダブル】京大カップベスト8使用構築ガルゲンスタン&オフレポ
どーも、ばけらったです。
今回は、10/11に開催された京大カップで使用した構築とオフレポを記録したいと思います。結果からいうと予選5-2で抜けのベスト8でした。一応レートでもこの構築を少しの間使用して28-4といい勝率を出せました。
オフでの予選抜けは初めてということで嬉しかったですが、自信のある構築であったためもっといきたかったという感もあり複雑な心境ですね。
以下、パーティ紹介にオフレポと長いですがよければ、お付き合いください。
【使用構築】
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
ガルーラ | ガルーラナイト | 猫騙し | 捨て身タックル | けたぐり | 冷凍パンチ | 肝っ玉→親子愛 |
ゲンガー | 気合の襷 | たたりめ | 凍える風 | 鬼火 | 挑発 | 浮遊 |
スイクン | ゴツゴツメット | 熱湯 | 冷凍ビーム | バークアウト | 追い風 | プレッシャー |
ヒードラン | 風船 | 噴火 | 熱風 | 大地の力 | 守る | 貰い火 |
化身ボルトロス | 命の珠 | ワイルドボルト | はたき落とす | 馬鹿力 | 守る | 負けん気 |
霊獣ランドロス | 突撃チョッキ | 地震 | 岩雪崩 | はたき落とす | 馬鹿力 | 威嚇 |
ガルーラNN:あずささん
- 陽気
- 実数値:191-135-102-x-101-156→181-165-122-121-167
- 努力値:H84-A156-B12-D4-S252
最強のメガ進化ポケモン。このパーティではできるだけパワーの高いポケモンを集めていて、隣のポケモンを動かしてアドを稼ぐという使い方がしたかったので、猫騙しをもたせ最速とすることにしました。
配分に関してですが、最速を確保した後猫騙しで一体を止めている隙に横のポケモンに格闘技を撃たれて出落ちするという事態を避けるために最低限B方面に割きました。
技ですが、採用理由の猫騙し、ニンフィアを落としにいける確率の高まる捨て身タックル、相手のミラーやヒードランに撃てるけたぐりとし残り枠には不意打ちではなく誘いやすいボルトランドに撃ち込める冷凍パンチとしました。この構成はスタン系統には非常に強かったですが、ゴーストへの打点がなくなったのは厳しいなと感じました。
選出率8/9
ゲンガーNN:Bakeratta
- 臆病
- 実数値:136-x-80-182-95-178
- 努力値:H4-C252-S252
今回のパーティを作るに当たって約束事にしていたのが、「S操作の手段を2つ以上用意する」ことと「申し訳程度の害悪対策をする」ことでした。その両方を担えて、かつガルーラにも弱くないということでゲンガーをチョイスしました。嫁ポケモンですし()前者は凍える風をいれること、後者は挑発を仕込むことで解決案としています。
持ち物は防塵ゴーグルの採用を真剣に検討していましたが、ボルトロスのはたき落とすやゲンガーミラーで同速負けてシャドーボール出落ちがどうしても怖かったので気合の襷になりました。
技は前述のこごかぜ挑発を確定とした後、ガルーラミラーでガルーラに猫騙しを撃ってくる不貞者を分からせるための鬼火を入れて、残りはシャドーボールではなくたたりめを採用しました。たたりめのメリットは、物理ポケモンに鬼火が入るのを嫌って出てきたクレセリアに大ダメージを与えられたり、キングシールドから入ってきたギルガルドを鬼火→たたりめで確定にできたりというのがあり、案外便利な技でした。守るがないのは少々意外かもしれませんが、そこまで動かしにくいということもなかったので別にいいかなといった感じでした。
こごかぜは神技でした。当てれば。
選出率4/9
- 控えめ
- 実数値:207-x-135-141-135-119
- 努力値:H252-C148-S108
対ガルーラスタンや雨へのメタ性能の高さを評価しての採用。追い風をいれることで前述のS操作手段を2つというのを満たしています。ゴツゴツメットをもたせることでガルーラやボルトロスを削れたり、マリルリに蓄積を与えたりと様々な仕事ができるようになります。
配分は、最低限の耐久と最低限の素早さと最低限の火力を追い求めたものに。割と綺麗に収まってびっくりしています(^^;;
技は追い風と冷凍ビームを確定とした後、火傷を狙える熱湯とメガカメックスや雨に対して弱体化を狙えるバークアウトとしました。以前は零度スイクンを採用していましたが、追い風を絡めた後Sが足りないということで急遽個体変更しました。
高耐久ゆえ受け出しもしやすく、かなり立ち回りで計算の立てやすいポケモンでした。
選出率5/9
- 冷静
- 実数値:167-x-126-200-126-116
- 努力値:H4-C252-S252
フェアリー耐性のあるポケモンをもう一体用意したかったのと、炎の打点が欲しかったこと、時にはイージーウィンを狙えるパーティにしたかった点から噴火ヒードランを採用しました。追い風下で使う点を考慮してSV個体を使用し、さらにCSぶっぱでつかいました。個体を貸してくれたCP47くんありがとうございましたm(_ _)m
技に関して。狙われやすく弱点の多いポケモンであるため守る、全体技の性能を高く評価しているため噴火と熱風を両採用し、ヒードランミラーなどを考慮して大地の力を入れました。
キノコの胞子に対して後投げする場面があまりなかったので、防塵ゴーグルではなく風船としました。地震でこだわったランドロスの前に出すのが最高にクール。ニンフィアサーナイトリザードンあたりと対面してもめざ地面を食らうことなく安心して噴火できます。
選出率6/9
化身ボルトロス
- 陽気
- 実数値:155-167-90-x-100-179
- 努力値:H4-C252-S252
ここまででガルーラを上から処理できるポケモンがおらず、また相手の水タイプのポケモンへの処理に手間取るということで負けん気ボルトロスを採用。紙耐久なので、立ち回りにはかなり気を遣いますがやはり単体性能が高いので強かったです。
技は水タイプに弱点をつけるワイルドボルト、スカーフランドロスとの縛りを逆転できたりほかにも持ち物をドロップできるはたき落とす、ガルーラを大きく削ることのできる馬鹿力として残りにはスイクンと並べた際に追い風を絡められたり、猫騙しと合わせた集中を防げる守るを入れました。
そこまで耐久があるわけでもないため、不意打ちのダメージとかランドの雪崩とか考えながら動かないといけないところがかなりめんどくさかったです。
選出率8/9
霊獣ランドロス
- 陽気
- 実数値:191-170-111-x-101-157
- 努力値:H212-A36-B4-D4-S252
採用理由は強いから。で片付けるのはあまりに味気ないですが、地面の一貫性を消せて威嚇でサイクルを回せてと使わない理由がないポケモン。今回は守るもちが少なく、またそこまで耐久のないポケモンが多かったためこだわることにリスクを感じたためスカーフではなく受け出し回数の増やせそうな突撃チョッキを持たせました。
技はタイプ一致で鋼や炎を大きく削ることのできる地震、怯みの狙える岩雪崩、ガルーラやバンギラスを一撃で倒せる可能性のある馬鹿力は確定としたあと、とんぼ返りに魅力を感じなかったためはたき落とすを採用しました。相手のスカーフ霊獣ランドロスのスカーフをはたいてSを逆転したり、クレセリアやワイガルドに撃てたりと非常に便利な技でした。
選出率6/9
スタン故に選出パターンは非常に多いですが、ゲンガーボルト、ゲンガーガルーラ、ボルトスイクン、ガルーラスイクンなどの初手が多かったと思います。
苦手な相手はメガゲンガー入りと雨でした。トノルンパは非常に辛いですね。
パーティ紹介は以上です。
なにか質問やご意見等ありましたら、ブログのコメントかTwitterID@bakerattapokeまでお願いします!
ここまで読んでいただきありがとうございました^^この後はオフレポが続きますので興味のある方はそちらもどうぞ~
ここからは京大カップのオフレポとなります。
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8時 前日なぜか眠れず4時まで起きていたのが響き、目が覚める(8時20分の電車に乗らないと間に合わない)。朝ごはんも食べずにでたのでまぁまぁ機嫌が悪かった。完全に自業自得。
10時 一緒に行こうと約束していたハルト、部長と合流。出町柳の駅では京大の方々が出待ちされていた(激寒)久々にお会いしたいとさんとYTさんとお話ししながら会場へ向かう。
いざ京大オフスタート。まずは予選グループ分けのテストとして、「15種類以上その特性をもっているポケモンがいる特性を44個挙げなさい」
という問題を解いた。ちなみに僕は30点取って上位に入れたため、予選で同率になった際にかなり有利になっていたようだ。このようなクイズは面白かったので何処かでまたできたらなと思う。
そのあとは自己紹介タイム。全く言うこと考えなくて、そういやツイッターでおもしろいやつ見たなぁと思い出し「今日は勝ち確の場面でチェックメイトって言いにきましたよろしくお願いします」って言ったら結構ウケて掴みはおっけー()
なんやかんやいい時間になりお昼をベテさん、いとさん、YTさん、しらぬいと身内勢で食べていざ予選へ。
〜予選炎グループ〜
- 1戦目 vsアーリーさん ● 0-2
自分:霊獣ランドロス ゲンガー ヒードラン ガルーラ(化身ボルトロス スイクン)
相手:ガルーラ ニャオニクス♂ トリトドン ニンフィア(ファイアロー ゴウカザル)
ニクスガルーラの並びに先発ガルーラを合わせるのが怖かったため後発からに。挑発のあるゲンガーと、威嚇を入れながらガルーラ弱体化を狙えるランドロスをいれ、対ニンフィアファイアローに厚くするためヒードランを選択。
挑発をメンハで、次のターンの鬼火を神秘で防がれ電磁波をゲンガーが食らう。横のランドロスはニクスの甘えるで腐るなどして消耗戦を強いられる。最終的に死にかけのトリトドン、ニンフィアvs満タンガルーラの対面に持ち込むも守るニンフィアにしてやられて敗戦。
- 2戦目 vsゆきみどりさん ● 0-3
自分 ガルーラ スイクン 化身ボルトロス 霊獣ランドロス(ゲンガー、ヒードラン)
相手 レパルダス ゲンガー ニョロトノ ルンパッパ (ファイアロー メタグロス)
初オフだったしゃでオフでなかよくなったゆきみどりさんとの対戦。選出で負けを覚悟するレベルできつい…
トノルンパ一点読みでガルーラスイクンを出すとレパルダスゲンガーを合わせられ絶望。どちらもゲンガーに打点を持てずそのまま蹂躙されて負け。
開幕2連敗を喫し、さすがに萎えモード。予選抜けのためにはもう一戦も落とせないと気合を入れ直す。
- 3戦目 カーテンさん ○ 2-0
自分:ガルーラ ヒードラン スイクン 化身ボルトロス(霊獣ランドロス ゲンガー)
相手:水ロトム ゲンガー ガブリアス エルフーン(リザードン カポエラー)
メガリザードン、ガブリアスの並びが厄介だったためそれを意識してガルーラヒードランを初手に。後発にはリザードン、カポエラーにも強く出れる化身ボルトロスと、エルフーンの追い風を返せるスイクンに。
初手の圧倒的出し負け感。どんだけガルーラに鬼火入れたいんだ・・・と思いながら、ゲンガーの襷だけはさっさと潰しに行こうと思い肝っ玉猫だましをゲンガーに、ヒードランはフリーになれそうだったので噴火を選択。すると相手のゲンガーがメガ進化し猫だましを食らい、そしてなんとロトムが一番最初に動いてヒードランにハイドロポンプでヒードランが倒れる。完全にしてやられたターンだった、スカーフと判明するも無償で一体失うアド損。
死に出しはボルトロス。ドロポンには外しのリスクがある為、一度引いてくると考えロトム方向にはたき落とすと捨て身タックルを集中すると、ロトム→エルフーン、ゲンガーが守りエルフーンが出落ちする。相手の死に出しはロトム。行動順がロトム→ゲンガー→ボルトロス→ガルーラであるため、集中でどちらかを落としに来ると予想。後続がスイクンであるためロトムが非常につらかったためはたき落とすと捨て身タックルをロトムに集中すると、ロトムの10万ボルトとゲンガーのヘドロ爆弾でガルーラが落ちるも、はたき落とすでスカーフを落としながら半分ほど削る。
こちらはスイクンを出してスイクン追い風、ボルトロスは守る。ヘドロ爆弾をしっかりと守りスイクンが10万ボルトで6割ほど削れるも追い風を貼る。ロトムがとにかくうっとうしかったためボルトロスはワイルドボルト→ロトム、スイクンはバークアウトを選ぶとロトムを倒し、バークアウトでゲンガー残り5割ほどになりボルトロスがヘドロ爆弾をHP17で耐える。(毒引いたら負けてました)相手のラス1はガブリアスだったため冷凍ビームとはたき落とすで勝利。
初手のアド損が響いたが思い切ったプレイングが功を奏したかなと思った。毒引いたら負けだったためこれは持ってる^^;
- 4戦目 ショウタさん ○ 2-0
自分:化身ボルトロス ゲンガー ガルーラ スイクン(ヒードラン 霊獣ランドロス)
相手:ゴウカザル サーナイト サンダー クロバット (ヒードラン サイドン)
追い風が撃てるポケモンが2体いるため、そこを警戒して挑発ゲンガーを初手に。もう一体はどのポケモンに対しても上を取れる化身ボルトロスを連れて後ろには猫騙しで時間を稼げるガルーラと、受け出しが比較的安定し追い風を返せるスイクンを添えることに。
初手でサンダーの追い風を挑発で防ぐもサンダー引っ込めて出てきた後続のクロバットに追い風されてしまう。しかもワイルドボルト+こごえるかぜをゴウカザルにミリで耐えられ、ゴウカザルはゲンガーにアンコール。追い風1ターン目にクロバットとゴウカザルをこごかぜワイルドボルトで処理し、化身ボルトロスはゴウカザルの猫騙し+反動ダメージ×2+インファイト+珠ダメで倒れる。
サーナイトサンダーvs襷の潰れたゲンガーと死にだしガルーラの対面になり、サーナイト守る読みでサンダーに猫騙しを撃ちゲンガーをスイクンに引っ込めるとなんとサーナイトが突っ張ってハイパーボイスを撃ちガルーラとスイクンが半分削れる。
追い風ラストターンなのでガルーラを一度引っ込めてゲンガーを出し、スイクンはバークアウトを選択。お相手はハイパーボイス、10万をスイクンに撃っていたためスイクンが倒れる。死に出しガルーラを出したところで追い風が切れる。
ガルーラ猫騙し、ゲンガーたたりめでサーナイトが落ちる択がある以上、今度こそサーナイトは守ると思ったのでサンダーに冷凍パンチとこごえる風を集中。これが見事に決まりサンダーを処理し、残るサーナイトもたたり目捨て身タックルで処理し辛くも勝利。
最終ターンの択勝ちがすべてだった。ゴウカザルの耐久舐めすぎてたのは反省。
- 5戦目 ジュサローさん ○ 2-0
自分:ガルーラ ゲンガー 化身ボルトロス 霊獣ランドロス(スイクン ヒードラン)
相手:マニューラ ライコウ マリルリ 霊獣ランドロス(クレセリア リザードン)
非常に苦手なポケモンのマニューラがいる。ここは早期退場を狙うためガルーラゲンガーでこごかぜでSをさげながらの処理を試みる。後続には重たいマリルリを倒せる化身ボルトロスとライコウリザードンに強い霊獣ランドロスを入れる。
初手はマニュがガルーラに猫、ライコウバークアウト、ゲンガーこごかぜの順でうごく。マニューラの交代は読めたがランドかクレセのどちらに交換するかまではわからなかったため捨て身をマニュ方面に撃ちながら、どちらが来ても不利にならない化身ボルトロスをゲンガーと交代。交代ででてきたのは霊獣ランドロス、負けん気でボルトロスのAが上がり、ライコウはリフレクターで壁貼りサポート型だとわかる。捨て身で4割ほど削れる。
威嚇リフレクターもあり、冷凍パンチだけで落ちるか怪しかったのではたき落とすと冷凍パンチをランドロスに集中すると突撃チョッキだったようで両方とも上を取って処理。ライコウは10万ボルトをガルーラに撃ち、残り体力4割ほどに。
死に出しマリルリが登場。ボルトロスはアクジェで削られるのが嫌なため守り、10万圏内にあるガルーラを霊獣ランドロスに交代する。相手はマリルリがボルトロスにアクジェ、ランドロスに10万。こごかぜが入っているため、ランドロスはライコウより速く動けるため、地震ワイルドボルトを選択。マリルリが守りライコウ落ちる。
ラストは襷の潰れたマニューラ。マニューラを速く処理したいのは変わりないが壁が貼られているということでランドロス馬鹿力、ボルトロス守るを選択。マニューラは冷凍パンチをボルトロスに撃つもこれを守りランドロスは馬鹿力でマリルリを処理。そしてここでマリルリは腹太鼓。
残り4体残っているとはいえ非常に焦る。とにかくボルトロスとガルーラを並べることができれば勝ちなので、ボルトロスをゲンガーに引っ込めてランドロスは地震を選択。ゲンガーはアクアジェットで倒され、ランドロスの地震でマリルリは残り半分いかないくらい。死に出しガルーラ。猫騙しをしながらランドロス→ボルトロス。マリルリ守るも、次のターンにガルーラにアクジェが飛んできたためワイルドボルトで処理。
序盤のマニューラ引っ込め読みの行動がうまくいったかなと思う。ランドロスを行動させないで倒せたのは大きかった。
6戦目 vsとうゆかんさん ○ 2-0
自分:スイクン 化身ボルトロス ヒードラン 霊獣ランドロス(ガルーラ ゲンガー)
相手:ゴウカザル ワルビアル 化身ボルトロス クレセリア (リザードン ギルガルド)
ワルビアル入りの珍しい形。Sの遅いポケモンはギルガルドしかおらず、スイッチは考えにくいため、クレセリアのこごかぜとボルトロスの電磁波でS操作すると予想。スカーフワルビアルとの縛りを逆転できるスイクン、ボルトロスから入り後発には晴れにつよいヒードランとワイガルドにも叩いていけるランドロスを選択。
初手は負けん気発動もあり割と有利。猫だましをボルトが守りスイクン追い風を押すも雪崩でスイクンがひるむ。二ターン目にして二連守るはさすがにやりすぎなので馬鹿力をワルビアルにうちスイクンは再び追い風を撃つと馬鹿力をワルビアルが襷で耐え、反撃の雪崩でボルトロスが珠ダメ圏内に。ゴウカザルの珠インファイトでスイクンは残り4割ほどになり、スイクン再びひるむ。俺氏たまらず「クソゲーかよ!!!」仕方ないのでワイルドボルトでゴウカザルを相討ちに持ち込むもワルビアルは冷凍ビームを守る。
相手死に出しボルトロス。こちらは霊獣ランドロス。チョッキ故めざ氷も怖くないため、ノータイムで岩雪崩を選択しスイクンは守られた時やヒードラン降臨の択も作れるように追い風を選択するとワルビアル→クレセリアで、ボルトロスが守る。構わず冷凍ビーム→ボルトロス、雪崩を選択するとボルトロス→ワルビアルでワルビアルが雪崩で倒れて冷凍ビームでクレセリアが凍る。俺氏歓喜。しかし即溶けしてこごかぜでランドロスが2割ほど削れる。次のターンも雪崩、ボルトロスに冷凍ビームを撃つと再びボルトロスは守りこごかぜでランドロスが残り半分ほどに。S2段階下がり追い風を打ち消される。とにかくボルトロスを倒せば裏のヒードランでクレセリアは完封できるので構わず冷凍ビームと雪崩をボルトロスに集中すると珠10万ボルトでスイクンが落ちるも岩雪崩がボルトロスの急所にあたり珠ダメ圏内に。クレセリアはこごかぜでランドロス残り2割ほど。
死に出しはヒードラン。どーせヒードランを一撃で倒せる技なんてないやろ~と高を括り噴火とはたき落とすをクレセリアに撃つと、手助け珠10万ボルトでヒードランが残りHP14まで削られて真顔に。はたき落とすでゴツメをおとしてクレセリアは残り4割ほど。あとは熱風でクレセリアを落として勝ち。
勝ちはしたものの、手助けを忘れるなど反省点も多かった。雪崩に翻弄された試合だったなと今になって思う。とにかく、横で見ていたなつさんに雪崩と手助けの強さを見せられたからよかったんじゃないでしょうか()
最終試合に勝てば予選抜け濃厚なため気合を入れて臨む。
- 7戦目 vsつばささん ○ 2-0
自分:ガルーラ スイクン 霊獣ランドロス 化身ボルトロス(ゲンガー ヒードラン)
相手:ガルーラ クロバット 霊獣ボルトロス キリキザン(トゲキッス テラキオン)
十中八九初手はガルーラとクロバットorトゲキッスで追い風を張りながら展開してくると思ったため、こちらもガルーラスイクンで追い風を狙う。後続にはテラキオンと霊獣ボルトロスに隙を見せにくいようにボルトロスと霊獣ランドロスを選択。
初手は読み通り。ガルーラはけたぐりを押すと猫だましがこちらのガルーラに飛んできて、クロバット・スイクン共に追い風。けたぐりをガルーラに、冷凍ビームをクロバットに撃つと怒りの前歯でこちらのガルーラが半分削られ、こちらのガルーラが先に動く。「よっしゃ!」と声に出すもけたぐりを耐えられ真顔。地球投げでガルーラが落ちる。
死に出しはボルトロス。投げガルーラは不意打ちを持っていないと予想しそれならば一度引っ込めるだろうと思ったため、ガルーラ方向にはたき落とすと冷凍ビームを集中するとガルーラ→霊獣ボルトロスで出落ち。クロバットはボルトロスに怒りの前歯を撃つ。相手の死に出しはキリキザン。ボルトロスは不意打ちで縛られているため一度守り、厄介なクロバットを冷凍ビームで落としにいく。不意打ちを透かし、怒りの前歯でスイクンが半分削れるも冷凍ビームでクロバット処理。ここで双方の追い風が切れ、相手はラストのガルーラを出す。
ガルーラはゴツメ圏内なのであまり怖くないが、不意打ち+地球投げでスイクンがなにもできないまま落ちるのが嫌だったため追い風を撃つ。ボルトロスはキリキザンに馬鹿力。不意打ちでボルトロスを処理され、ガルーラはなんと冷凍ビーム。スイクンは無事に動き追い風を撃つ。最後は霊獣ランドロスが+1珠不意打ちを無事に耐え、地震で両方倒して勝利。
非常に熱い試合だった。直前のフレ戦で身内のコンクリに追い風クロバット入りでボコされたのがいい経験になったと思う。おかげで冷静に対応することができた。
結局、予選は2連敗からの5連勝ということで5-2で予選を抜ける。しかし、このときの俺は後の悲劇をまだ知る由もなかった・・・
トーナメントが決まるまでは、いとさんやしらぬいとホウエンダブルのフレ戦をして盛り上がる。いとさんのバシャーモグラードンの並びにルンパサナからサナ→オーガを並べて天候を奪い優越感に浸っていると、ルンパを倒され出てきたサーナイトが相手のグラードンの日照りをトレースするという大事故が起こって負けたのが最高に面白かった。
そしてトナメ表を見て絶望するのだった・・・
- 決勝トーナメント1回戦 vsしりゅう ○ 3-0
自分:ガルーラ ヒードラン 霊獣ランドロス 化身ボルトロス(ゲンガー スイクン)
相手:ゲンガー 霊獣ボルトロス フシギバナ バンギラス(マリルリ 霊獣ランドロス)
1回戦の相手はなんと身内のポケモン部部長ことしりゅう。これまで自分が断トツでフレ戦やりまくっている相手なのでやりにくいことこの上ない。しかもしりゅうはXYの全国ダブルは初めてながら予選を6-1で抜けていて気が抜けなかった・・・というのは冗談で対戦はとてもフランクに、口プの応酬で戦っていた()
メガバナ入りは基本的に噴火を通しやすいパーティなので、ヒードランを確定とし横にはそのサポートができるガルーラを置く。後続にはマリルリランドロスがきついためボルトロスと、バンギラスを何とかしたかったのでランドロスを入れた。
初手はどちらも上を取られているため割と不利。メガらずゲンガーに猫と噴火をすると相手は両守る。ヒードランは割とわかりやすく縛られていたのであえて噴火で突っ込みガルーラも雑に襷っぽいゲンガーに冷凍パンチを撃つと、しりゅう「やばいやばいやばい」。ゲンガーはこごかぜ、霊獣ボルトは10万をガルーラに撃って残り4割ほど。そしてほぼ火力MAXの噴火が通りボルトロスが死にかけ、ゲンガーが倒れる。どうやらガルーラ→霊獣ランドロスを読んでいたよう。
死に出しはバンギラス。ヒードランは雑に扱い熱風、ガルーラはけたぐりをバンギラスに撃つと10万ボルトでガルーラが落ち、バンギラスが竜の舞、熱風でボルトロスが倒れる。ラストはフシギバナ。こちらは霊獣ランドロス。とにかくバンギラスを落とせば勝ちなので馬鹿力を撃ち、噴火を押す。バンギラス守りギガドレでランドロスが4割ほど削れるも、噴火でフシギバナが半分ほど削れる。噴火ヤバイ。変わらず馬鹿力と噴火を押す。相手は岩雪崩とギガドレ。しりゅう「だってランドスカーフやろ・・・負けやん・・・お、ひるめひるめひるめひる(ry」ランドロスは無事動いてバンギラスを処理。噴火でフシギバナも倒し勝利。
最初の噴火を通せたのが相当大きかった。部長との試合は運がからみ、どちらかいい運を引いた方がそのアドを取り逃げ切って勝ちというパターンが常だったので運もからまず勝てたのは非常にうれしかった。
次勝てば放送確定なので意気込んで臨む。
- 準々決勝 vsさしすさん ● 0-3
自分:ガルーラ 化身ボルトロス ゲンガー ヒードラン (霊獣ランドロス スイクン)
相手:ゲンガー 霊獣ランドロス マリルリ モロバレル (ガルーラ ヒードラン)
選出でうっとなるパーティ。マリルリゲンガーがかなりつらいのでボルトロスは確定。ランドロス、ヒードラン、モロバレルと広い範囲を殴れるガルーラを入れ、後発には幅広くサポートのできるゲンガーとスイクンと迷ってヒードランを選出。モロバレル耐性を取った。
初手は割とアドを取れた。ランドロスとしては猫はたき落とすが読める為引くと思ったので、ゲンガー方向に肝っ玉猫だましとはたき落とすを集中。ランドロス→モロバレルでゲンガーはメガ進化し守る。仕方がないのではたき落とすと冷凍パンチをゲンガーに集中すると、怒りの粉身代わりでモロバレルがミリ耐え。まずい。再びはたき落とすをモロバレルに、冷凍パンチをゲンガーに撃つとモロバレルは怒りの粉、ゲンガーはシャドーボールをボルトロスでモロバレルは倒される。そしてガルーラ「捨て身タックル!」俺&さしすさん「え??」ここで痛恨の押しミス。ゲンガーの身代わりが割れない。あとはそのまま鬼火で弱体化を図られボルトロスを落とされた後マリルリが登場し暴れられてしまい負け。
非常に悔しかった。しかし冷凍パンチをちゃんと撃っていれば勝てていたのかといわれるとそれも怪しいところではあったので仕方ないと割り切っている。結果論だが、マリルリが重たすぎたのでヒードランではなくゴツメ熱湯でじわじわ削ることもできるスイクンを選ぶべきだった。
結果はベスト8でした。さしすさんはそのまま勝ちあがって優勝されていてすごかったです!
そのあとはいとさんとYTさんのポケカ観戦したり、いろんな人としゃべりながら過ごし夜は京大の近くで下宿を始めた次力家にお邪魔。元々は身内だけの予定だったたがせっかくだしいっぱい呼んで騒ごう!ということでメンバーは次力、ハルト、コンクリ、しりゅう、ばけらった、いと、YT、しらぬいという大所帯に。スーパーでたこ焼きの用意とパスタを買い込んで、みんなでパーティ。僕はひたすらたこ焼きの生地つくってタコ切ってパスタ茹でてと忙しく料理していました()いろんなポケモントークできて本当に楽しかった^^
こんなところですかね。非常に楽しい一日でした!主催のジンさんをはじめ京大カップ運営のみなさん、参加者のみなさん本当にお疲れ様でした。また参加できたらいいなと思っています。
ドラフトダブル対戦会 ~ドラフト編~
どーも、ばけらったです。
今回は、前回告知したドラフトダブル対戦会で注目のドラフトが行われたので、そちらの方を記録していきます。
★ルール★
- 使用可能ポケモンはXYランダムマッチ準拠
- 参加者は使用したいポケモンを同時に宣言。被りが無ければそのまま使用可能に
- 被りがあった場合はジャンケン
- ジャンケンに負けた者は二周目に入る前に別のポケモンを指定。ここでも被りがあった場合はもう一度ジャンケン。負けた者は以下略(=6周目で全員が同時にパーティを完成させられるようにする)
- ボルトロスやロトムといったフォルムが複数存在するポケモンはフォルムも一緒に宣言する。後にフォルムの変更はできず、書くフォルムをポケモン一匹としてカウントする(化ボルトロスが指名された後でも霊獣ボルトロスを指名することは可能)
- 同系統ポケモンをフォルム別で複数指名することは不可(例:化身ボルトロスと霊獣ボルトロスを一人が指名する)
- *一週目は全員必ずメガ進化ポケモンを指名すること(但しメガ無し構築を使用する場合は選ばなくてもよい)(そのポケモンがメガ進化しなくてもよい)
- 対戦は総当たりで行う
- 順位は勝ち数→残ポケ数→直接対決の結果でつける
★参加者★
ハルト・コンクリ・次力・いと・ばけらった・げべぼ
★ドラフトの模様★
~1巡目(メガ進化できるポケモンのみ)~
ハルト:クチート コンクリ:フシギバナ 次力:フシギバナ いと:ガルーラ ばけらった:ゲンガー げべぼ:フシギバナ
まさかのフシギバナがげべぼ、コンクリ、次力の3人かぶるw詰ませ性能の高さを評価したのでしょうか?いとさんがちゃっかりガルーラを一本釣りしてるのも見逃せません。
なにはともあれかぶった三人でじゃんけん一戦目・・・
一戦目
げべぼ:パー コンクリ:グー 次力:グー
げべぼの独り勝ちw王者の風格・・・
負けた二人は別のポケモンの選考へ。コンクリはバンギラス、次力はリザードンを選んだところこれはかぶらずに両方通る。
~2巡目~
ハルト:クレセリア コンクリ:テラキオン 次力:霊獣ランドロス いと:ヒードラン ばけらった:ファイアロー げべぼ:霊獣ランドロス
全国ダブルの王ともいえる霊獣ランドロスがげべぼと次力でかぶる。他の人は自分のほしいポケモンを無事取った模様。
かぶった2人は2度目のじゃんけん・・・
一戦目
次力:グー げべぼ:チョキ
ここは次力がじゃんけんを制しランドロスをget。敗れたげべぼは化身ボルトロスを選択。
げべぼ「大人のやさしさで負けてあげた」
ここまでは、
きっちりとトリパを作るハルト・リザードンの天敵ランドロスを取った次力・きれいなスタンを組めているいと・バナの弱いアローに強いボルトを入れたげべぼ・あやしさを醸し出しているばけらった・なんかゴツいコンクリ
といった構図でしょうか。
~3巡目~
ハルト:サザンドラ コンクリ:ギルガルド 次力:ガブリアス いと:モロバレル ばけらった:コバルオン げべぼ:マリルリ
初のかぶり0で選択を終える。ハルト・いと・げべぼの三人の獲得した並びが非常にきれい。
~4巡目~
ハルト:水ロトム コンクリ:サーナイト 次力:水ロトム いと:ギャラドス ばけらった:霊獣ボルトロス げべぼ:ウインディ
ここでハルトと次力が水ロトムでかぶる。汎用性の高いポケモンなので仕方ない側面が大きいかなと思う。そして、コンクリといとは2メガ構築も視野になっている。
かぶった2人はじゃんけん。次力は3度目、ハルトは2度目だが・・・
一戦目
次力:チョキ ハルト:パー
ここも次力が勝ち水ロトムを獲得。敗れたハルトは火ロトムを選択。
ここまでをみると、いと・げべぼ・次力のパーティの完成度が良いように感じる。高レートにいてもおかしくない並びだ。
~5巡目~
ハルト:ゲッコウガ コンクリ:ミロカロス 次力:ズルズキン いと:トリトドン ばけらった:ローブシン げべぼ:メタグロス
ここもかぶりはなし。ここからはパーティの補完や相手のメタを意識した選択になるのでかぶりにくい感はある。詰ませ性能の高いトリトドン・技範囲の広いゲッコウガ・物理環境下なら輝けそうなローブシンなどはかなり不気味。
~6巡目~
ハルト:コータス コンクリ:マニューラ 次力:ハッサム いと:ニンフィア ばけらった:スイクン げべぼ:サンダー
最後もかぶりはなし。なぜか最後まで残っていたニンフィアを釣り上げたいと・地味にマニュテラの並びもつくれるコンクリ・トリル下の王コータスを獲得したハルトなどかなりユニークな顔ぶれとなっている。
そして結果は以下のようになりました。
ドラフトダブル会議2014選択希望ポケモン
プレイヤー | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 6位 |
---|---|---|---|---|---|---|
ハルト | ||||||
コンクリ | ||||||
次力 | ||||||
いと | ||||||
ばけらった | ||||||
げべぼ |
(急造のためサイズのばらつきなどはご容赦ください・・・)
ここからはお互い身内メタを存分に張って闘うだけなので楽しんでこようと思います!
ここまで読んでくださってありがとうございました!
XYドラフトダブル対戦会 ~ルール編~
どーも、ばけらったです。
今回は、僕がどうしてもやってみたかった企画がありましてそれをいつもの身内でやってみようという記事になっております。そして、その企画というのが
"XYドラフトダブル対戦会"
というものです。当記事ではそれをやるにあたってのルールを書いておこうと思います。
★ルール★
- 使用可能ポケモンはXYランダムマッチ準拠
- 参加者は使用したいポケモンを同時に宣言。被りが無ければそのまま使用可能に
- 被りがあった場合はジャンケン
- ジャンケンに負けた者は二周目に入る前に別のポケモンを指定。ここでも被りがあった場合はもう一度ジャンケン。負けた者は以下略(=6周目で全員が同時にパーティを完成させられるようにする)
- ボルトロスやロトムといったフォルムが複数存在するポケモンはフォルムも一緒に宣言する。後にフォルムの変更はできず、書くフォルムをポケモン一匹としてカウントする(化ボルトロスが指名された後でも霊獣ボルトロスを指名することは可能)
- 同系統ポケモンをフォルム別で複数指名することは不可(例:化身ボルトロスと霊獣ボルトロスを一人が指名する)
- *一週目は全員必ずメガ進化ポケモンを指名すること(但しメガ無し構築を使用する場合は選ばなくてもよい)(そのポケモンがメガ進化しなくてもよい)
- 対戦は総当たりで行う
- 順位は勝ち数→残ポケ数→直接対決の結果でつける
以上です。
今回は叩き台的な対戦会なので、参加者はいつもの身内の
ハルト・コンクリ・次力・いと・ばけらった
の5人です。
それと個体調達に時間がかかりそうなので今回はshowdownでの開催にしようと思っています。
それではドラフト結果は決まり次第すぐに報告します。身内事ではありますが興味のある方は、続報をお待ちください。
【シングル】4期、5期使用パーティ~とんボルガルーラ~
どーも、ばけらったです。
今回は4期から始めたシングルで使っていたパーティを紹介します。今更4期かよ・・・って思う人もいるかもしれませんが許してください。
ちなみに最高レートは1997、最終レートは1907でした。パーティ自体はそこまで悪くなかったと思うので何とか2000には乗せたかったなというのが本音です^^;
【使用構築】
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
霊獣ランドロス | 拘りスカーフ | 地震 | 岩雪崩 | とんぼ返り | 馬鹿力 | 威嚇 |
ライコウ | 命の珠 | 10万ボルト | めざめるパワー氷 | ボルトチェンジ | 神通力 | プレッシャー |
ガルーラ | ガルーラナイト | 捨て身タックル | 地震 | 岩雪崩 | 炎のパンチ | 肝っ玉→親子愛 |
スイクン | ゴツゴツメット | 熱湯 | 冷凍ビーム | 絶対零度 | ミラーコート | プレッシャー |
ゲンガー | ゲンガーナイト | シャドーボール | ヘドロ爆弾 | 挑発 | 道連れ | 浮遊→影踏み |
エルフーン | 食べ残し | ムーンフォース | 宿り木のタネ | アンコール | 身代わり | 悪戯心 |
【個別紹介】
霊獣ランドロス
- 陽気
- 実数値:175-186-111-x-101-157
- 努力値:H84-A164-B4-D4-S252
4期ですごく気に入ってたポケモン。序盤は威嚇を撒きながらサイクルを回して後続の圏内に入れて、終盤はフィニッシャーとしても運用できる点を高く評価しています。4期で多かったバンギルカリオアローのようなパーティやメガギャラ入りに対しても強く出れる点も環境に刺さっていたと思います。
努力値配分についてですが、威嚇込みでガルーラやガブリアス相手と対面してもサイクルを回していけるようにBを調整したあと、最速は確保しました。Sを落とすとビビヨンに嵌められるのでここは譲れません。そして残りをAにぶっぱしました。
技は地震ととんぼがえりを役割遂行の上で確定とました。残りは技範囲補完から岩技としてストーンエッジをチョイス。エッジは外すので嫌いですが、岩雪崩だとサンダーへのダメージが微妙ということがありここは苦渋の決断でした。残る一枠はメガガルーラやメガバンギラス、メガギャラドスあたりをまとめて見れる馬鹿力としています。スカーフを持っているため一舞までなら後投げ馬鹿力で対応できるのもポイント。
- 臆病
- 実数値:165-x-95-167-121-183
- 努力値:C252-D4-S252
- C:10万ボルトで197-111サンダーを50.2%~59.8%の確定二発
- C:めざめるパワー氷で183-106ガブリアスを102.1%~122.4%の確定一発
- D:数値上きれいに見える11n
- S:最速
ランドとともに上からそこそこのダメージを入れながらサイクルを回していく役。眼鏡を持たせるとガブリアスを始めとする地面タイプを後投げされた際非常につらくなるので珠での運用。電磁波が入らなくなったことでボルトロスにも強く出れたりとかなり活躍の場が多かったです。
技については特に語ることはないテンプレだと思います。神通力はバナが嫌いなのとひるみワンチャンにかけられる点を評価して採用しています。
- 意地っ張り
- 実数値:181-194-120-x-120-152
- 努力値:H4-A252-S252
上二体は基本的に先制で攻撃して帰ってくるため、後続のポケモンは一撃被弾しなくてはいけません。そのことを踏まえてなおかつ多くのポケモンを相手できるメガ枠となるとこのポケモンしか思い浮かばなかったです。上二体のおかげで基本的に大体のポケモンを一撃で持っていけます。雑に扱ってもやはり強かった。
技に関して。安定の恩返しよりも一撃の火力をとって捨て身タックルに。捨て身ならガブリアスを乱数で持っていけるのも魅力。地震はゴツメを回避しながら攻撃できたり、キングシールドにおびえることなく攻撃できるため採用しています。また個人的にガルーラには、自身が誘う耐久型に対しても対抗できる策を持たせておきたいと考えているので岩雪崩を採用。地震との攻撃範囲補完も魅力。受けに来たギャラドスを押していけるのもgood。この技で何体ものポケモンに闇を見せました^^;
最後の枠にはパーティ全体で呼ぶハッサム・ナットレイを事故らせる炎のパンチ。意外と撃つ機会はありました。
- のんき
- 実数値:207-x-169-121-136-97
- 努力値:H252-B148-C84-D4-S20
初手ガルーラに対してそこそこ安定して後投げができ、なおかつ耐久型をわからせることのできるポケモンとして採用。ちょくちょく受けループを見かけたのでこの選択は間違っていなかったと思います。パーティ単位で厳しいバシャーモに対して出せるのもよかったです。ゴツメにしたのはとんボルの受け先として出したときに定数ダメージを狙っていけたり、ガルーラと偶発対面したときに勝てる点を評価しています。チョッキはD方面が堅くなりすぎてミラーコートの奇襲が決まりにくいことを懸念して不採用に。
技はやけどの狙える熱湯に威力を重視した冷凍ビーム。そしてサイクルを回して有利体面を作ってからぶっぱしていく絶対零度。二回撃てるように立ち回ることを意識するといいと思います。ラス枠にはミラーコート。役割放棄に近いものがあるのですが、
を鑑みて採用に至りました。早い話神速を忘れさせた()
自分が使ってる零度スイクンは零度の命中が7割あるためみなさん気を付けてくださいね()
- 臆病
- 実数値:167-x-80-151-95-200
- 努力値:H252-C4-S252
サイクルを回す上で厄介なポケモンをキャッチして処理することで、後続の一貫を作る役割でしたがガルーラが便利すぎてそこまで選出機会はありませんでした。とはいえ受けループ入りへの強さやフェアリーの一貫を消す意味でもやはり外せないと感じています。
技について。一貫性の高いシャドーボールとフェアリーへの遂行技としてヘドロ爆弾、役割を遂行するための道連れまで確定させた後鬼火と迷って挑発にしました。道連れ読み積み技で起点になるのを防げたり、鬼火アロー・クレセに撃ったりとそこそこ出番はありました。
- 図太い
- 実数値:167-x-150-97-95-137
- 努力値:H252-B252-S4
見せポケ()ここまでの五体が積み技入りのパーティにそこまで強くなく、特にメガギャラ入り構築に非常に弱いので、少しでも選出圧力をかけれるといいなという願望の下投入しました。ちゃっかり悪の一貫を消しているのもgood。
技に関して。挑発で終わるのは嫌いなためムーンフォースを搭載。メガヘラ、サザンを殴れたりするのは評価に値します。あとは積みポケモンや耐久ポケモンを起点にしていくアンコールと宿り木身代わりになりました。ムンフォがコットンでもよかったかなと思います。
==============================================================
以上となっています。
選出パターンについてですが、下二体の選出はあまりなく霊獣ランドロス、ライコウ、スイクン、ガルーラの中から3体。さらに言うとガルーラ+残りから2体が9割近くを占めていました。
ここまで読んでくださってありがとうございました!
これからはダブルだけじゃなくてシングルにも少しずつ手を出していこうかなと思ってるので、ブログに書くことが増えたらいいですかね^^;
もし質問・感想などありましたらコメントか、TwitterID@bakerattapokeにお願いします!
6/28・29の東京遠征 〜28日編〜
どーも、ばけらったです。
今回はハルト・コンクリートの3人で6/28・29と東京のほうに旅行に行って来たのでそのオフレポとなります。(一応メインはポケモン日本代表決定戦の観戦)
割と長いので28・29と二つに分けて書きます~
6/27 22:00 夜行バスにて神戸を出発。
ばけら「最近深夜にW杯観る生活してるからこんな時間から寝れねぇ…」
ハルト「スースー(安らかな寝息)」
コンクリ「ぐおおおおおおぎいいいいい(ナットレイの鳴き声を想起させる大きないびき)」
6/28 8:00 東京駅に到着。
ばけら「結局30分しか寝られなかった……(不機嫌)」
ハルト「もぅマヂ無理…マックで充電しょ……」
コンクリ「うはあああビルだああああ♥︎」
なんなんだこのフリーダムな出だしは……
ハルトとコンクリは午前中用事があったため、昼までそれぞれ単独行動に。
こうなることは前々からわかっていたのにノープランだった俺、困惑。
結局、俺は丸の内でオフィスビルを撮影しながら意識高い高いごっこ(意識高い系ツイートをビルの画像とともに載せる遊び)→渋谷探索→原宿でお買い物
でうまく時間を潰していく。たまたまコンクリと渋谷で一緒になりそうだったからハチ公前で待ち合わせなって言ったらコンクリ迷子になってたのが面白かったwww
6/28 12:00 うまくお腹を空かせて向かった先はJR田町。お目当てはお股ウィーン大学こと慶応大学…ではなくラーメン二郎本店。
毎日二郎ついっとを見かけるのでめちゃくちゃ気になってて、一度いってみようってなってた。
今晩の宿を提供してくれる神ぐぅりん様と合流し、いざ二郎へ。
ばけら「まじで量多いから気をつけろよ??(ラーメンポチッ)」
ハルト・ぐぅりん「お、おう(^^;;(豚ラーメンポチッ)」
コンクリ「だーいじょうぶだって〜(豚入り大ラーメンポチー)」
一人一人離れたカウンター席に通され、出てきたラーメンがこちら。
(^^;;←まじでこんな顔してた
と、とりあえず箸で取ろう、うん。
箸がラーメンに刺さる…
そしてここで重大なことに気づく……
「そういえば俺濃い系のラーメンあんまり好きじゃなかった☆ミ」
1/3ほど残してしまいましたほんとうにごめんなさいぼくはどうしようもないクズ野郎です
麺は極太のきしめんのような感じで濃い目のスープとすごくよく絡んでいて、豚肉も肉厚ですごくジューシー。なにより濃いスープたちを中和する薄味の野菜炒めが俺に優しかった……
豚ラーメンを完食したハルトとぐぅりん、なんだかんだ大を食べ切ったコンクリに散々煽られる始末。悲しかったからその後のポケセンまで傘も差さず濡れながら行く()
そうそう、二郎を出る頃ちょうどしゃなぽけが二郎の行列の中にいてすこしお話。
予想よりもかなり細身だった(こなみ感)。
コンクリ「羽生結弦に似てるくね?(ちょっとなにいってるかわからなかったけどそのときの自分の立場的に何も言い返せなかった感)」
ラーメン二郎に完全勝利したコンクリUC
6/28 13:30 ポケモンセンタートウキョーへ向かうポケ勢の鑑。ぶっちゃけポケセンよりも出会い厨する名目のほうが大きかったw
ポケセン狭っ!誰もいねぇ!うわ、ビンゴやってる!え、下あんの?地下あるわすげぇ!ピカチュウがいる!写真撮ろ写真!ん?あれあいつらじゃね?やっぱりそうだオッスオッス〜
の流れで合致。
ポケセンにいたのはふりーだむニキ、マーボー、いえすたでー、わいぽん、ありす店長、パイソン、あいりす、暇人、ひいあ、こうとでめちゃくちゃ大所帯になる(途中からしゃなぽけ合流)。
俺はみんなとガチ初対面だったこともあって罠カードコミュ障発動しましたごめんなさいあと僕はちゃらくないです。
ポケセンでの出来事をダイジェストすると
- 野獣先輩ホルードでシニア代表暇人相手に無双して狂喜乱舞するパイソン(落ち着け)
- 黙々と風船バトルで1位を取り続けるコンクリ(お前は喋れ)
- 真面目にポケセン後の予定を立ててくれてるあいりすとふりーだむニキ(さすがや)
- と思ったら突然公共の場で淫夢を流し始めるふりーだむニキ(さすがや)
- 晩飯の予約の際にさらっとふりーだむニキの本名ばれ(まぁ多少はね?)
- 一人しっかり育成をするいえすたでー(ポケ勢の鑑)
- わいぽん「ピカチュウウウウウウウウウウ(マジキチダンス)」(ん?)
- マーボー「ピイイイイイイカチュウウウウウウウウウ(わいぽんの上をいくマジキチダンス)」(!?!?!?!?)
こんな感じ。さすがにカオスすぎたww特にひよぽけ勢がいい意味で変だったw
6/28 17:00 マーボーたっての希望でアキバのごちうさ展へ。ここでチャラ男しらぬいと合流。もうめんどくさいので画像ダイジェスト()
あぁ^~リゼたそ^~
ま、まぁそういうお年頃だしね??
マーボーニキ……
わいぽんと密着(はぁと)
そしてひとしきりごちうさとアキバを堪能したところで(なんやかんやいえすたでーが一番グッズ買っててわろた)スペシャルゲストが!!!!!!
ち ま つ さ ま。
もうね、今日一番の盛り上がりだよね。ちまつさまも引き連れて計14人でサイゼリヤへ。
6/28 19:00 ところかわってサイゼリヤ。運よくちまつさまと同席になる、やったぜ。(わいぽん、あいりす、ちまつさま、おれのテーブル)
喋ってみたらめちゃくちゃ普通の好青年で驚いた(^^;;Twitterでは暴れるけどリアルだと割と普通な感じなのかな…と思ったらスプーンに山盛りの唐辛子フレーク乗っけて食べ始めたからやっぱりエンターティナーだった。四人でマルチしたりして楽しむ。
6/28 21:00 明日も割と早いし、ここらで解散するかってなって解散ムードに。ちまつさまとツーショット写真も確保、さらには全体写真も確保でいいかんじー↑みなそれぞれの家路へと向かい、解散。おれ、ハルト、コンクリ、ぐぅりんの四人は今夜の宿ぐぅりん家がある埼玉所沢へ向かう。
6/28 23:00 ようやく家に到着。それぞれお風呂を済ませてぱぱっと就寝準備。ニコニコでそれぞれがオススメの動画を見せ合ったりしてゲラゲラ笑う。ちなみにおれはこれをチョイス。http://www.nicovideo.jp/watch/sm21942751
そしてW杯ブラジルVSチリを観ながら寝落ち。
ばけら「チリががんばってくれると面白いんだけどな〜」
ぐぅりん「ビダルの髪型バナナかよwww」
ハルト「主審も副審もどっちもハゲやんwww」
コンクリ「ぐおおおおおおおおおぎいいいいいいいいいい(ナットレイの鳴き声を想起以下略)」
初日終了。書き出したら意外と長くなっちゃったので前編と後編に分けますね(^^;;
とりあえず土曜日遊んでくれた人たちありがとう!そしてここまで読んでくれた方もほんとうにありがとうございます。よければ後編もどうぞ!
【カロスダブル】プテライブ!スタン(カントナ軍団カロスダブル最強決定戦準優勝)
どーも、ばけらったです。
今更感が否めないですが、カロスダブルで自分が行き着いた構築を書きたいと思います(パーティ名に要した時間、10秒)。
ちなみにこの構築で、身内のカントナ(@AuGUROSU)くんが主催するカントナ軍団カロスダブル最強決定戦の方に出場し、準優勝というそこそこの結果を残しました。カントナくん、楽しい大会をありがとうございました。
では、パーティ紹介の方に移りたいと思います。
(自分の中でカロスダブルの締めくくりとして書く目的が主なため、考察薄目なことをご了承ください)
【パーティ紹介】
プテラ | 気合のタスキ | 岩雪崩 | フリーフォール | 撃ち落とす | 守る | プレッシャー |
キリキザン | 命の珠 | 不意打ち | ダメ押し | アイアンヘッド | 守る | 負けん気 |
ガブリアス | 拘り鉢巻き | 地震 | ドラゴンクロー | 岩雪崩 | 寝言 | 鮫肌 |
モロバレル | ゴツゴツメット | ギガドレイン | 怒りの粉 | キノコの胞子 | 守る | 再生力 |
ガルーラ | ガルーラナイト | 捨て身タックル | アームハンマー | 冷凍ビーム | 守る | 肝っ玉 |
サンダー | オボンの実 | 10万ボルト | 目覚めるパワー(氷) | 羽休め | 守る | プレッシャー |
【個別紹介】
プテラ
陽気ASぶっぱ
パーティを動かすためのエンジン的な役割を担う。
このルールにおいてS130からの岩雪崩をかいくぐることはなかなか難しく、
プテラを止めに来るポケモンたちの処理もある程度確立できたので、自分で使ってみようと思った。
技に関してだが、岩雪崩とフリーフォールを確定とした。フリーフォールは現ターンと次のターンの行動・相手の後発ポケモンなど、考慮すべき要素が非常に多くやはり難しい技だと感じたが、うまく使えれば非常に強力だった。
そして狙われやすいポケモンなので縛り解除のための守ると、撃ち落とすを採用した。
これは、プテラガブリアスと並べてガブリアスの鉢巻き地震を一貫させるための技で、相手のプテラ、ロトム、サンダーなどに撃つことが多い。ワイドガード+メガリザードンYの並びを崩壊させる点も魅力だった。
ワイドガードがほしい場面が非常に多かったが、どれも切れない技なので断念。
決勝はワイドガードさえあれば勝てたのに…と思う節もある。^^;
ちなみにプテラミラーでほとんど負けていない神個体。
キリキザン
意地っ張りAS
プテラ+ガブリアスを匂わせないための採用だったが、パーティで苦手なボーマンダ、ライボルト、ギルガルド、マリルリあたりに強く出れるあたり当然の採用だったのかもしれない。
技はテンプレなので割愛。ダメ押しはやはり優秀。
終始カロスダブル環境に刺さっているポケモンだったと思う。
ガブリアス
http://poke.nmns.jp/20140207847/
おやつさんの配分をそのまま転用
大正義主人公。
とにかくこいつの地震を通してイージーウィンすることを狙うため、持ち物は拘り鉢巻き一択。
おやつさんの配分にさせてもらったのは対雨パなどに出していくことを想定したためで、やはりかなり安定感があった。
技はテンプレ。申し訳程度の催眠対策として寝言を搭載。これがなければ準々決勝のCP47さん戦で負けていたので、
この四枠で結論だと思う。
撃ち落とす+地震はもちろん強かったが、岩雪崩+岩雪崩もサイコーでした(ゲス顔)
モロバレル
呑気H236 B236 D36
プテラキザンガブを守る枠としての採用。プテラキザンバレルは一つのテンプレのような並びなのであまり語ることがない^^;
持ち物はガルーラを削る為のゴツメ。他のゴツメ持ちと比べても、怒りの粉によって能動的にゴツメダメージを狙っていける点が優秀だと思う。
特性についてだが、このパーティにおいてはバレルをサンドバックにしてもらうほかに拘り解除のクッションとして用いることもあったため再生力一択。
技はテンプレなので言うことなし^^;モロバレルの最強技は守る。
不意のゴーグル持ちが増えたとはいえ、ゴーグルを持っていることの多いポケモンには軒並み前述の三体が強いため
モロバレルの優秀さばかりが目立つ結果になった。
ガルーラ
意地っ張りA252 C212 S44
- A:威嚇なしアームハンマーで171-130メガギャラドスを170〜204の超高乱数1発(93.8%)
- C:無降りガブリアスを冷凍ビームで確1
- S:メガ進化前に実数値116で大抵のロトムを抜けて、メガ進化後に実数値126で最速バンギラス+2
ラスボスガルーラ。基本的に先発で投げることはなく、後発でちょっと削れた相手を高火力で倒していくのがお仕事。
ガルーラミラーに対してはガルーラモロバレルで対応するか、ガブプテラに頑張ってもらう。
プテラ+ガブ+キザン+バレル+浮いてる電気、の5枠まで自分の中では確定になっていて、
メガ枠が余っていたため試しに入れてみて、このパーティにあうように技や努力値を調整した結果このようになった。
技に関して。キリキザンがいるとはいえ、とにかく威嚇を誘う構築なのは間違いないため威嚇を撒きに来るボーマンダ、同速が非常に厄介なガブリアスを一発で葬れる冷凍ビームが真っ先に入った。
ゴツメを受けることなくモロバレルを削れるあたりも環境にマッチしていると感じた。
そして相手のメガ枠のうちメガギャラドス・メガバンギラスが非常に重たい構築だと感じたため、グロウパンチではなくアームハンマー。両者ともほぼ一発で仕留められる。相手のメガガルーラもアムハンでおさらば。
ノーマル技に関してですが、僕は捨て身タックル信者なので迷わず捨て身。補正ありAぶっぱの火力はエグイ。
そして、捨て身の反動などで削れたガルーラは狙われやすいため迷わず守るをチョイス。読まれにくいことはもちろん、プテラのフリーフォール、キリキザンの不意打ち、ガブリアスの地震、モロバレルの胞子など、ガルーラが守ることによって
自身への縛りを解除できる手段がこのパーティには多かったので間違いなく正解だった。
構築の軸として組んだガルーラはどうもうまく使いこなせなかったが、このように補完的な役割を担わせるガルーラは非常に強力だった。おそらく軸として組んだ際は、役割を押し付けすぎて過労死していたのかなと今になって感じている。
後述するが、アムハン外しは絶許。
サンダー
図太いめざ氷個体
振り方忘れました。
構築の中で一番最後に入ってきたポケモン。浮いている電気というのは確定していたのだが、ヒートロトムかサンダーで迷いに迷ってサンダーに。羽休めで粘れる点と、メガギャラドスに対して型破りにおびえなくていいというのが決め手になった。
しかし、氷の一貫性がえらいことになってしまい(氷弱点4体)やっぱりヒートロトムかなあ…と今でも思っていたりする^^;
技に関して。10万ボルトとめざぱ氷は自身の役割遂行のために必須。あとは羽休めと守るでうまく相手に2択を迫りながら注意をサンダーの方に向けれればと考えていた。
配分はゴツメを想定したものなので、オボンにしたことで余計固くなってしまった^^;
モロバレルが厄介なのでテンプレだが防塵ゴーグルなどでもよさそう。というかマリルリのことを考えたらそちらの方が間違いなく良い。
ギルガルドに強いヒートムかなあ…(優柔不断)
パーティ紹介は以上。質問のある方はコメントか、TwitterID:@bakerattapokeまで。
カロスダブルのルールでは相手の上をとることがなにより重要だと感じているため、それを強く意識して組んだパーティである。
実はジャパンカップのサブROMで使用し(サンダー→ヒートム)20戦で17-3と好調だったのだが(負け試合も雪崩、アムハン外しに起因するもの)メインROMのリア充レートを上げにいくため、ここでおさらばとなった。
しかし、サブROMを放置したおかげであそこまでのリア充レートを叩きだせたと考えれば、後悔はない。
正直、ほとんどの人からすれば「終わった」ルールであるカロスダブルの記事を読む人はほとんどいないと思うが、自分の中で締めくくるためにも記事として残しておきたかった。9月からXYダブルが始まって、ムーバー解禁後にようやく始まったカロスダブルから5か月になろうか。大学受験などもあり充分に考察を深められなかったことが非常に残念だ。
予選抜けした方のパーティには面白いギミックや特殊な型のポケモンがちりばめられていて、自分の考察不足を痛感した。来年のジャパンカップは予選抜けを目標に頑張りたいと思う。
これからは思う存分全国ダブルとかシングルできるぞやったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ジャパンカップ2014 立ち回りに関して(悲しくなる恐れがある為閲覧注意)
どーも、ばけらったです。
まずはジャパンカップ4日間お疲れ様でした。
うまくいった人もそうでなかった人もポケモンをしっかり楽しむことができたでしょうか?
というわけで、僕の4日間の立ち回りと最終レートを紹介していこうと思います。
~初日~
9:00 大会開始!暇大学生が続々と潜りはじめる中、僕は真面目に講義を受けていたため←
スタートダッシュは見送り。
15:00 大学終わりー!!急いで家に帰って大会に…ではなく、友人のコンクリート(@concrete105)
宅にお邪魔してスマブラ&マリカ7大会!やっぱりロボットとメタナイトは反則(>_<)
19:00 コンクリート宅を急いで飛び出した僕は、その足で三宮へ。高校時代の友人と焼肉を食べに行く用事が!
やっぱり6年間一緒だっただけあって安心感が違う(*^_^*)
22:00 一緒に飯食った友達と公園でフリスビーを投げあう…お前ら、何歳やねん!(笑)
24:00 帰宅。次の日の準備のため厳選、乱数×5体。
リア充レート:1650
~2日目~
11:00 友人のハルト(@harutopoke)、次力(@PokeZiryoku)、コンクリート達とO阪大学の学祭へ。
かねてからTwitterの方で絡んでいたいとさん(@itodouta)とお会いし、一言目に「ちゃらっ!!」と
言われてしまう…
その後、O阪大学ポケモンサークル主催のシングル6350の大会に参加!
結果は2勝2敗だったが、直接対決の結果でおしくも予選落ち(>_<)でもシングルの楽しさに触れる!
(今回使用した、ばけらったズッ友だょスタン)
その後はいとさんを交え、みんなでマリオカートをしたりカロスダブルのフレ戦をしたり
とにかく盛り上がる。いとさん、ありがとうございました!
あとは、O阪大学に通う高校時代の友人と再会し、おしゃべりしまくる。楽しーな、オイ。
20:00 帰宅。今日は夜から下宿している高校時代の友達が、下宿先から帰ってきて
泊まりに来るため急いで支度。お菓子を買い込みゲームを揃え準備万端!
スマブラ→マリオカート→マリオテニスGC→マリオパーティ6の順にやりこみ、気づけば朝の8時…
あああああああオールだあああああああああああああああああああああああああああああ
リア充レート1800
~3日目~
10:00 後輩の試合観戦に行く予定があったため、オール後のクソ低いテンションのまま試合へ。
試合も負けてしまいさらにテンション萎えリアだったが、久々に後輩とも話せて気分グロリア。
昼飯食べに人生初の宮本むなしにいくと、意外とおいしかったっていう発見。
16:00 ところかわって場所は三宮。そう、名探偵コナンの映画を観に行くという家族行事です。
しかも5/4は工藤新一の誕生日でうっひゃあああああ!
オールしててもコナン寝るわけないよねって感じで全力で楽しむ。
(正直映画の出来としては微妙だけど)世良さんかわいかったからいいんじゃないかな!←
そしてコナンのイヤホンジャックを購入し気分グロリア。晩飯もイタリアンでさらにグロリア。
22:00 オール明けの疲労がどっと出て、すぐさま爆睡。
リア充レート1900
~4日目~
13:00 昼まで寝てたけど、オール明けだしまぁ多少はね?
晩御飯にBBQをするらしいので、その買い出しについていく。
ちゃっかり服とかお菓子とか買う(^^;;
マシュマロとチョコレートは鉄板だと思う、その他オススメ食材教えて
17:00 BBQ開始!!ちょっと美味しすぎんよ〜
こういうのって家族の団らんができて、話も弾むのがいいよね!
21:00 BBQ終了。トーク盛り上がったり後片付けやらでこんな時間に。
そこで俺氏は気づいた!「あ、レートしないと」
残された2時間で必死にレートをあげる!!
最終リア充レート:1950
こうしてばけらったはジャパンカップリア充レート1位を達成したのであった……
▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわあああああああ